La Race des Zetsuls

Zetsul (Zetsuls)

« Derrière la clarté, se tient la sœur obscure, et sous ses pieds, la poussière et l'éther »

Dans le froid et la nuit, par-delà les falaises et sous la roche est établi un peuple à l'effectif rare. Rassemblés à l'abri de temples de calcaire, les Zetsuls s'épanouissent loin de la présence invasive des autres peuples. Installés sous terre ou dans les montagnes elles-mêmes, ce peuple vient dans des labyrinthe de roche, se déplaçant de grottes en grottes par le moyen de quelques galeries et dédales. Étant en nombre largement inférieur par rapport aux autres peuples, ces créatures ont mit en place une hiérarchie basée sur le mérite. Chacun des leurs qui est assez digne pour assumer la tâche, devient chef à tour de rôle, en vérité, ce peuple change régulièrement de dirigeant, se qui diversifie la hiérarchie.

Munit de quatre bras, la peau blanche, grise ou noire, et la tête munie de cornes pour certains, les Zetsuls sont malgré leur apparence de combattant, des créatures sages et religieuses, privilégiant le repos et la paix de l'âme à la prise des armes. Habitués à la faible luminosité de leur habitat, les Zetsuls ont développés une vue extrêmement perçante, et par leurs années d'entraînement, le don de clairvoyance, ce qui signifie qu'ils peuvent communiquer par la pensée (ce qui explique leur silence extérieur puisqu'ils communiquent entre eux) et qu'ils peuvent lire l'esprit de leurs clients. Certains sont également munis d'une queue, de quelques rares écailles, de griffes, vois d'un troisième œil, ornant leur front, mais le point commun demeure leur peau oscillant entre le blanc et le noir, ainsi que leurs quatre bras, voir six pour certains. Ils vénèrent la Vie et dédient leur quotidien à accompagner les morts et les malades.

Les enfants de ce peuple sont chéris comme rare de créatures le sont. Dès leur naissance, les nouveaux-nés sont accueillis dans une grotte où la chaleur est constante et douce. Ils y sont pouponnés jusqu'à l'ouverture de leurs yeux (environ après une semaine de vie à l'extérieur du ventre de la mère). A l'âge de leur 10 ans, ils ont pour tâche d'accompagner la mort d'une créature de leur choix (en général un petit animal). Suite à cette initiation, ils feront leur apprentissage de la médecine et entameront leur vie de dévouement au service des autres. Cependant, préférant la tranquillité, les Zetsuls demeurent toujours enfermés loin des autres peuples, leurs « clients » font alors le trajet jusqu'à eux.

Pour finir, ces créatures silencieuses la plupart du temps ne vénèrent qu'un seul dieu : Toloaidi'Onym-Zo'Ura, divinité du grand Tout.

Sur Emerys, ils perdent leur don de clairvoyance. Ils sont alors obligés de communiquer par la parole et perdent leur avantage, jusqu'à ce qu'ils retrouvent leurs capacités et leur mémoire.

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