La Race des Aniskés

Aniské (Aniskés)

« Le sang et les chaires sont le maigre repas d'un dieu »

Connaissez-vous la légende du « Sang vipérin » ? Non ? Grand bien vous fasses, mais je vais tout de même vous en raconter l'essentiel. Dans les terres abandonnées et infertiles de Mériler vagabonde joyeusement la Mort. Vêtue des dents et des griffes de ses victimes, la jeune femme court à la recherche d'une nouvelle proie. Mais à la place d'un repas, elle tombe sur une jeune fille maigrelette. La Mort s'en approche et s'apprête à dévorer l'enfant. Cette dernière demeure immobile et au dernier moment, saute sur la femme et la mange de haut en bas, arrachant ses chaires et faisant craquer ses os, l'enfant avala la Mort. La fille était l'enfant unique de la Mort.

On dit que cette légende explique de façon réaliste l'anthropophagie du peuple des Aniskés. Grands et musculeuses, ces créatures à la peau verte ou rouge sont en effet recensées comme des cas manifestant un mode d'alimentation par anthropophagie. Cependant, vous vous doutez bien qu'à tous se manger entre eux, leur effectif serait bien réduit, s'est pourquoi, cette alimentation est complémentée par des chasses régulières. Note importante : ils ne mangent pas les autres créatures.

La bouche pourvu de crocs, les doigts terminés par de petites griffes, les Aniskés n'ont là que très peu d'attributs propices à la chasse. Cependant leur force, la tactique et leur rapidité sont leur meilleurs atouts.

Ils n'ont pas de hiérarchies, par de croyances ni de cérémonies ou pratiques particulières. Les enfants sont plus ou moins éduqués par la mère (si ils ne sont pas mangés par cette dernière où par un autre Aniské) mais demeurent complètement sauvages. Ce peuple vit dans les terres profondes de Mériler.

Sur Emerys, ils n'ont plus conscience de leur anthropophagie mais ce manque provoquera des crises chez eux, ainsi que des tentatives de se nourrir de toutes les créatures qu'ils trouveront, même de leur partenaire dans le jeu, du moins jusqu'à ce qu'ils retrouvent leurs capacités et leur mémoire.

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