La Race des Trelimeres
Trelimer (Trelimeres)
« Dans un mur tu passeras, à la nuit tu vivras »
On raconte dans les légendes qu'il existerait des créatures capablent de perdre toute consistance physique, que leur apparence transparente serait ce qu'il se rapprocherait le plus des fantômes et que traverser les éléments physiques seraient pour eux un jeu dont tous les enfants s'amusent. Et pour une fois, les mythes n'ont jamais vu aussi juste... Les Trelimeres, créatures fantomatique de jour et humanoïdes composés de chaires et d'os une fois le crépuscule tombé, sont les oreilles et les yeux de Mériler.
Capable de traverser les matériaux solides, ces créatures ont néanmoins une très grande faiblesse : l'eau. Étant dans l'impossibilité de se mouvoir dans l'eau, de nager ou encore de simplement enfoncer leur main dans le liquide sous leur forme ectoplasmique, les Trelimeres sont alors dans l'obligation de patienter jusqu'à la nuit, qu'ils puissent reprendre une forme solide, pour ainsi pouvoir profiter des cours d'eau et autre.
Principalement solitaires, les Trelimeres aiment cependant la compagnie des leurs et le sens de la famille est chez eux très présent. Les enfants sont aimés et éduqués dans la douceur jusqu'à ce qu'ils choisissent de partir. Le seul rituel auquel ils sont confrontés et la première traversé d'un matériaux solide (en général un arbre) sous leur forme fantomatique. Naissant sous leur apparence solide, les enfants Trelimeres ne découvrent le don qu'au bout de deux semaines après leur naissance.
Croyants pour certains, ce peuple voue un culte au dieu Eri'Hama, divinité de l'insouciance et de la transparence.
Sur Emerys, ils ne se souviennent ni de leur capacité fantomatique, ni de leur cycle de vie (jour en spectre, et nuit en créatures solides). Ils sont alors complètement perdus et affaibli jusqu'à ce qu'ils retrouvent leurs capacités et leur mémoire.
